GraspGen & GraspGenX
GraspGen
Paper:GraspGen: A Diffusion-based Framework for 6-DOF Grasping with On-Generator Training
核心思想:先用 diffusion model 大量生成可能的抓取姿态,再用一个“知道 diffusion 模型犯什么错”的 discriminator 筛掉失败抓取。
模型结构如上:
- 使用 Point Transformer V3 作为点云的 Backbone
- 大致流程:
- 使用 GraspGen 生成很多候选的 Grasp,然后用 Discriminator 对这些 Grasp 排序。
判别器 Discriminator 怎么训练呢?
- 首先训练完 GraspGen 后生成一些候选 Grasp
- 然后在仿真里面模拟,训练一个二分类网络
GraspGenX
Paper:GraspGen-X: Cross-Embodiment 6-DOF Diffusion-based Grasping
前面的 GraspGen 能抓取,但是只能固定一个夹爪:
本论文实现:
论文用一个 Box 来近似抓取空间:
中心坐标+长宽高是一个六维向量,然后再加上Half Open,最后得到12维向量。
GraspGen & GraspGenX
https://d4wnnn.github.io/2026/08/11/Notion/GraspGen & GraspGenX/