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关于
从 LayerNorm 到 RMSNorm 的演进
对归一化进行了简单回顾。
2026-03-19
AI
#LLM
Conda 临时创建环境到其他目录
通过环境变量灵活控制 Conda 环境
2026-03-19
Techs
#Conda
ReCamMaster
对一个拍好的视频进行重拍,比如自定义相机轨迹。
2026-03-17
AI
#Video
在运行的 Docker 中修改映射端口
通过修改 Docker 配置修改端口映射
2026-03-16
Techs
#Docker
#Network
StereoWorld
另一个 2D 转为 3D 视频的方法。没有手动进行像素偏移,而是直接从左视图预测右视图。
2026-03-15
AI
#Video
StereoCrafter
一种将 2D 视频转换成 3D 立体视频的方法。像素偏移后用 Diffusion 补全空洞。
2026-03-15
AI
#Video
Diffusion Model 中的 U-Net 理解
对原始的 U-Net 和 Diffusion U-Net 的细节进行了区分。
2026-03-14
AI
#Diffusion
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